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TUI の開始と終了アニメーション
状態: 現行 範囲: TUI の開始と終了のアニメーション、および描画のフォールバック 最終確認: 2026-10-09 担当: AX Code TUI メンテナー
自動の端末プロファイル、手動の上書き、ピクセルグラフィックスとテキスト描画の違いについては、端末の描画 を参照してください。
TUI を起動するたびに、36 組のアニメーションから等確率(各 1/36)で 1 組が無作為に選ばれます。
- デジタルコード: 開始は紫と青の落ちるコード、終了は逆再生のコードです。
- 紅葉: 開始はクラシックな秋の葉、終了は黄金の葉です。
- ベンチ: 開始は Midnight Dream、終了は Sunset Serenade です。
- 富士山: 開始は昼、終了は夜です。
- 麻雀: 開始は四家の対局、終了は最終点数の台帳です。
- 都市: 開始はネオンの夜のスカイライン、終了は夜明けのスカイラインです。
- 祭り: 開始は花火、終了は昇る灯籠です。
- 雪: 開始は松に降る雪、終了は冬の夜です。
- 火山: 開始は噴火、終了は静かな火口です。
- ビッグベン: 開始は昼、終了は夜です。
- 台北 101: 開始は昼、終了はネオンの夜です。
- 万里の長城: 開始は夜明け、終了は夕暮れです。
- 鳥居: 開始は昼、終了は夜です。
- 太極: 開始と終了の両方で韓国の国旗を使います。紋章は一回転し、公式の向きに落ち着きます。
- サグラダ・ファミリア: 開始は昼、終了は夜です。
- コルコバード: 開始は昼、終了はゴールデンアワーです。
- エッフェル塔: 開始は昼、終了は夜です。
- ブランデンブルク門: 開始は夜、終了は夜明けです。
- 玉ねぎドーム: 開始は降雪、終了は晴れの空です。
- ボロブドゥール: 開始は霧、終了は正午です。
- 気球: 開始は夜、終了は夜明けです。
- メコン: 開始は夜明け、終了は夕暮れです。
- コロッセオ: 開始は昼、終了は夜です。
- 宇宙: 開始はロケットの打ち上げ、終了は星空の漂流です。
- ダンジョン: 開始はたいまつに照らされた降下、終了は宝物の間です。
- 城: 開始は昼、終了は夜です。
- 浮遊島: 開始は昼、終了は夕暮れです。
- ジャングル: 開始は昼、終了は夜です。
- サンゴ礁: 開始は昼、終了は夜です。
- ピラミッド: 開始は昼、終了は夜です。
- オーロラ: 開始は夜、終了は夜明けです。
- 灯台: 開始は昼、終了は夜です。
- 滝: 開始は昼、終了は月明かりの夜です。
- ステップ: 開始は昼、終了は夜です。
- 峡谷: 開始は昼、終了は夜です。
- シンガポール: 開始はマリーナベイの昼、終了はライトアップされた湾です。
富士山には、雪をいただいた山、反射する湖、桜、落ちる花びら、そして前景を走る新幹線があります。74 列、20 行の絵は比率を変えずに中央へ配置します。狭い端末ではテキストのフォールバックが切り取られます。昼は、紫から琥珀色への夕焼け空、山頂の上で沈む太陽と地平の光、温かい雪、夕焼け色の桜を使います。夜は、暗い空、星、月と月明かりの水面を使います。列車の上にある両方のホームの行は保たれます。列車は左向きの先頭を保ち、先頭から右から左へ進み、経過時間に基づく動きで行程を繰り返します。画面の端では安全にクリップします。花びらの位置は経過時間だけから決まるため、場面は列車の周期とともにループします。花びらは、静止した太陽、星、月の行より下に留まります。Kitty グラフィックス対応が確認され、ピクセル寸法が報告されたローカルの代替画面端末は、テキストのフォールバックと同じ場面モデル(パレット、列車の位相、花びらの経路)で駆動する自由形式の HD 描画(グラデーションの空、陰影のある斜面、きらめく湖、新幹線の塗装)を使います。そのため両方は、同じミリ秒に同じ場面を示します。富士のピクセルフレームは 1920x1080 までに制限されます。未対応の端末、リモートセッション、マルチプレクサ、グラフィックスの失敗は、ネイティブの ASCII フォールバックを使います。Ghostty も同じ能力チェックを使います。名前だけではグラフィックスは有効になりません。
ベンチは、揺れるヤシの葉と寄せる波のある熱帯の海岸線を使います。Midnight Dream は、月明かりの紺の空、またたく星とわずかにずらした淡い星の層、固定された光輪の月を持ちます。Sunset Serenade は、暖色、流れる雲、地平線へ降りて落ち着きながら波は動き続ける光輪の太陽を持ちます。太陽と月は波にきらめく反射を落とし、ヤシはココナッツをつけ、砂はより暗い濡れ帯の上に貝殻を置きます。両方は、テキストのフォールバックと同じ場面モデル(パレット、配置のアンカー、経過時間の位相)で駆動する自由形式の HD 描画(グラデーションの空、星、太陽と月の円盤、ヤシ、波、砂、題名)を使い、同じミリ秒に同じ場面を示します。上限は 1920x1080 です。テキストのフォールバックは 70x23 の構図を狭い画面に合わせます。グラフィックスが使えないときは、ネイティブのテキストがフォールバックのままです。グラフィックスプロトコルは必要ありません。
選ばれた組は、TUI の生存期間を通じて固定されます。終了の再生が、別の無作為選択を行うことはありません。プレビューの再生やタスクの完了は、選ばれた組を変えません。アニメーションのオプトアウトが、別の選択を引き起こすこともありません。
紅葉の葉は、速さ、大きさ、穏やかな横揺れがそれぞれ異なりながら下へ落ちます。葉のパラメータはバリアントごとの固定シードから、位置は経過時間だけから決まります。そのためテキストの輪郭と HD のシルエットは、同じミリ秒に同じ葉を示し、場面全体がその周期でループします。各フレームは消去されるため、葉は軌跡を残しません。アニメーションするピクセル端末では、霞んだ秋の林が、曲線のシルエット、枝分かれする葉脈、巻いた縁、方向のあるハイライトを持つ近景、中景、遠景の葉の背後にあります。黄金の終了は、より暖かい林の照明を使います。テキストのフォールバックは、葉の経路と奥行きの色を共有します。
| コマンド | プレビュー |
|---|---|
/ov |
今回の起動で選ばれた開始 |
/ev |
対応する終了 |
/digital-code |
明示的な、オリジナルのデジタルコード開始プレビュー |
/digital-code-ending |
明示的な、オリジナルのデジタルコード終了プレビュー |
明示的なテーマのプレビューは、今回の起動で選ばれた組を変えません。
Ctrl+P(既定のコマンドパレットキー)を押し、Digital Code、Foliage、Bench、Fuji Mountain、Mahjong などを検索してください。72 件の開始と終了のプレビューは、起動時の選択とは別に使えます。ファミリー名は、14 のインターフェース言語すべてで検索できます。
これらのプレビューは、コマンドパレットでも使えます。開始と終了の再生は、それぞれ 3 秒です。そのあと起動時には、既存の短い AX Code ロゴの受け渡しが再生されます。既存のアニメーション設定と、起動時のオプトアウトは有効なままです。タスク完了時の再生は、オプトインのままです。
Kitty グラフィックス対応が確認されたローカルの代替画面端末は、色付きの葉のシルエットを表示します。ほかの端末は、色付きの ASCII の葉の輪郭を使います。絵文字フォントは不要です。アニメーションは端末のサイズに合わせて変わります。Escape またはマウスクリックで再生を閉じます。終了の再生は終わるまで入力を取り込み、シャットダウン中のキー入力や貼り付けられたテキストが、新しい作業を始めないようにします。
麻雀は、内側の枠がある濃い緑の卓、隠された相手の手牌、スート色の見える牌、最新の捨て牌マーカー付きで回転する捨て牌、牌山の進捗バー、手番の席を照らすスポットライトの表示を使います。これは装飾の対局アニメーションであり、対話型のゲームではありません。終了は、装飾のルールの間に固定された順位のメダル台帳を示し、終了中に次の局を始めることはありません。/mahjong または /mahjong-ending でプレビューします(Ctrl+P では Mahjong としても検索できます)。
確認済みのローカルグラフィックス端末では、麻雀はテキストのフォールバックと同じ場面モデル(パレット、配置のアンカー、対局の位相、点滅の位相)で駆動する自由形式の HD 描画(フェルトのグラデーション、卓の枠、ラベル、点や棒や字牌のプレートがある牌面)を使います。そのため両方は同じミリ秒に同じ場面を示し、上限は 1920x1080 です。端末の絵文字フォントと、幅が曖昧なグリフは影響しません。テキストのフォールバックは、ASCII のスート符号(1C、2B、RD、GD、WD)と、隠し牌の ## を使います。狭いテキスト画面は、中央の場面を切り取ります。サイズ変更、グラフィックス能力の欠如、画像の後始末は、富士山とベンチと同じライフサイクルに従います。
シンガポールは、描かれたマリーナベイの構図を使います。前景のマーライオンの噴水、マリーナベイ・サンズの 3 本の塔と船型のスカイパーク、スーパーツリーの樹冠、遠いスカイライン、動く湾の船です。昼の開始は、暖かい熱帯の空とターコイズの水面を持ちます。夜の終了は、金色の窓、紫とシアンのスーパーツリーの光、掃くようなスカイパークのライトショーの光束、ロケットで上がる花火、きらめく反射を持ちます。噴水、船、パレット、配置は、ネイティブの ASCII フォールバックと既存の自由形式 HD レンダラーで共有されます。両方は既存の 3 秒の再生と端末のライフサイクルを使います。ダウンロードされた動画ファイルや音声はありません。/singapore または /singapore-ending でプレビューするか、コマンドパレットで Singapore を検索してください。明示的なプレビューは、起動時に選ばれた組を変えません。
都市は、開始に月、またたく星、またたく窓のある夜のスカイラインを使い、終了に低い太陽のある夜明けのスカイラインを使います。屋上のビーコンは最も高い塔で点滅し、2 台の車が反対方向に通りを横切ります。両方は 1 つの場面モデル(パレット、塔の配置、窓の位相、ビーコン、車、街灯)を共有するため、テキストのフォールバックと自由形式の HD 描画は同じミリ秒に同じ場面を示します。上限は 1920x1080 です。/city または /city-ending でプレビューします。
祭りは、共有の周期でループする 3 つの時間差のある花火の破裂で始まります。それぞれ、上昇するロケットと点火の閃光が先触れになります。終了は、月を過ぎて昇る、ちらつく笠のある灯籠です。破裂の位置、粒子の段階、ロケットの経路、灯籠の経路、街の灯は、テキストのフォールバックと自由形式の HD 描画が共有する 1 つの場面モデルから来ます。上限は 1920x1080 です。/festival または /festival-ending でプレビューします。
雪は、淡い光輪の太陽の下で松に降る雪から始まり、同じ森の上の星空の冬の夜で終わります。雪をいただいた 3 つの尾根の峰が松の背後に立ち、近い雪片と遠い雪片は突風のような揺れとともに落ち、静止した天体の行より下でまたたきます。松の段は深い内部の上で雪の縁と松の縁を交互に示し、影は幹の下にたまり、地面の火花が光ります。空全体は雪片の周期とともにループします。テキストのフォールバックと自由形式の HD 描画は場面モデルを共有し、上限は 1920x1080 です。/snow または /snow-ending でプレビューします。
火山は噴火で始まります。呼吸する熱の光輪、光る縁が脈打つ火口、押し寄せる溶岩流、漂う煙、きらめく溶岩だまり、昇る残り火です。終了は、またたく星と固定された月の下にある静かな火口です。円錐の形、火口の輝き、溶岩の水路、粒子の経路は、テキストのフォールバックと自由形式の HD 描画が共有する 1 つの場面モデルから来ます。上限は 1920x1080 です。/volcano または /volcano-ending でプレビューします。
サグラダ・ファミリアは、ピクセル場面で、より高い中央の一対の鐘楼、より低い外側の塔、モザイクの頂華、突き出した正面のリブ、彫刻のくぼみ、尖った彫刻の入口、ステンドグラスのバラ窓の模様を使います。テキストのフォールバックは、塔の高さの構図を共有します。/sagrada または /sagrada-ending でプレビューします。
滝は、テキストとピクセルが共有する、崩れた峡谷の縁を使います。ピクセル場面は、くぼんだ岩棚、亀裂、苔、滝と霧の池を縁取る近いシダの葉を加えます。/falls または /falls-ending でプレビューします。
宇宙は、3 秒の再生のあいだに 1 回の上昇で始まります。ロケットは 2.4 秒上昇し、発射台へ戻らず最終高度を保ちます。星と大気の効果は動き続けます。漂流の終了は、ループする環境を保ちます。/space または /space-ending でプレビューします。