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本頁譯自英文文件。指令、識別名稱與範例保持原樣。執行環境 7.24.4 · SDK 2.6.7。 英文原文

TUI 開場與結尾動畫

狀態:現行 範圍:TUI 開場與結尾動畫及繪製後備 上次審閱:2026-10-09 負責人:AX Code TUI 維護者

請見終端機繪製,了解自動終端機設定檔、手動覆寫,以及像素圖形與文字繪製的差異。

每一次 TUI 啟動都會以均等機率(各 1/36)隨機選取三十六組動畫配對之一:

  • Digital Code:開場為紫/藍落下的程式碼,結尾為反向程式碼。
  • Foliage:開場為經典秋葉,結尾為金色葉片。
  • Bench:開場為 Midnight Dream,結尾為 Sunset Serenade。
  • Fuji Mountain:開場為日間,結尾為夜間。
  • Mahjong:開場為四家對局,結尾為最終點數記分表。
  • City:開場為霓虹夜間天際線,結尾為黎明天際線。
  • Festival:開場為煙火,結尾為上升的燈籠。
  • Snow:開場為松林降雪,結尾為冬季夜晚。
  • Volcano:開場為噴發,結尾為平靜的火山口。
  • Big Ben:開場為日間,結尾為夜間。
  • Taipei 101:開場為日間,結尾為霓虹夜間。
  • Great Wall:開場為黎明,結尾為黃昏。
  • Torii Gate:開場為日間,結尾為夜間。
  • Taegeuk:開場與結尾都是南韓國旗;徽記旋轉一圈後停在官方方位。
  • Sagrada Familia:開場為日間,結尾為夜間。
  • Corcovado:開場為日間,結尾為黃金時段。
  • Eiffel Tower:開場為日間,結尾為夜間。
  • Brandenburg Gate:開場為夜間,結尾為黎明。
  • Onion Domes:開場為降雪,結尾為晴空。
  • Borobudur:開場為霧,結尾為正午。
  • Balloons:開場為夜間,結尾為黎明。
  • Mekong:開場為黎明,結尾為黃昏。
  • Colosseum:開場為日間,結尾為夜間。
  • Space:開場為火箭發射,結尾為星空漂移。
  • Dungeon:開場為火把照明的下降,結尾為寶物室。
  • Castle:開場為日間,結尾為夜間。
  • Floating Islands:開場為日間,結尾為黃昏。
  • Jungle:開場為日間,結尾為夜間。
  • Coral Reef:開場為日間,結尾為夜間。
  • Pyramids:開場為日間,結尾為夜間。
  • Aurora:開場為夜間,結尾為黎明。
  • Lighthouse:開場為日間,結尾為夜間。
  • Waterfall:開場為日間,結尾為月夜。
  • Steppe:開場為日間,結尾為夜間。
  • Canyon:開場為日間,結尾為夜間。
  • Singapore:開場為 Marina Bay 日間,結尾為點亮的海灣。

Fuji Mountain 包含覆雪山峰、倒映的湖面、櫻花、飄落的花瓣,以及穿越前景的新幹線。74 欄、20 列的畫面置中,且不改變比例;較窄的終端機會裁切文字後備。日間使用紫轉琥珀的日落天空、山頂上方帶地平線光暈的落日、暖色的雪,以及日落粉的花;夜間使用暗空、星點,以及月光水面與月亮。列車上方的兩列月台都予以保留。列車保持朝左的車頭,並以車頭朝前從右向左行駛,依經過時間重複旅程,並在螢幕邊緣安全裁切。花瓣位置只由經過時間導出,因此場景會隨列車週期循環;花瓣維持在靜態的太陽、星星與月亮列之下。已確認 Kitty 圖形支援並回報像素尺寸的本機替代畫面終端機,會使用自由形式 HD 繪製(漸層天空、陰影山坡、閃爍湖面、新幹線塗裝),由與文字後備相同的場景模型驅動——調色盤、列車相位與花瓣路徑——因此兩者在同一毫秒顯示同一場景。Fuji 的像素畫面上限為 1920x1080。不支援的終端機、遠端工作階段、多工器與圖形失敗會使用原生 ASCII 後備。Ghostty 使用相同的能力檢查;單憑名稱不會啟用圖形。

Bench 使用熱帶海岸線,帶有搖曳的棕櫚葉與翻湧的浪。Midnight Dream 有月光下的藏青天空、閃爍星點加上一層淡淡偏移的星層,以及固定的帶光暈月亮;Sunset Serenade 有暖色、飄移的雲,以及向地平線下降並停定的帶光暈太陽,浪面則持續移動。太陽與月亮在浪面上投下閃爍倒影,棕櫚結有椰子,沙地上的貝殼位於較深的濕沙帶之上。兩者都使用自由形式 HD 繪製(漸層天空、星點、太陽/月亮圓盤、棕櫚、浪面、沙地、標題),由與文字後備相同的場景模型驅動——調色盤、版面錨點與經過時間相位——因此兩者在同一毫秒顯示同一場景,上限為 1920x1080。文字後備會把 70x23 的構圖調整到較窄的螢幕。圖形不可用時,原生文字仍是後備;不需要圖形協定。

所選配對在 TUI 的存續期間保持固定。結尾播放不會另外做隨機選擇。重播預覽或完成任務不會改變所選配對。停用動畫不會觸發另一次選擇。

Foliage 的葉片以不同速度、大小與輕微的側向擺動向下落。葉片參數來自每個變體的固定種子,位置只來自經過時間,因此文字輪廓與 HD 剪影在同一毫秒顯示相同葉片,完整場景也隨其週期循環。每一幀都會清除,葉片不留拖影。在播放動畫的像素終端機上,朦朧的秋林位於近、中、遠葉之後,葉片帶有彎曲剪影、分叉葉脈、捲曲邊緣與方向性高光。金色結尾使用較暖的林間光線;文字後備共用葉片路徑與深度色彩。

指令 預覽
/ov 此次啟動所選的開場
/ev 對應的結尾
/digital-code 明確的原始 Digital Code 開場預覽
/digital-code-ending 明確的原始 Digital Code 結尾預覽

明確的主題預覽不會改變此次啟動所選的配對。

按下 Ctrl+P(預設的指令選單按鍵)並搜尋 Digital Code、Foliage、Bench、Fuji Mountain、Mahjong 等。全部七十二個開場/結尾預覽都可獨立於啟動選擇使用。系列名稱在全部十四種介面語言中仍可搜尋。

這些預覽也可在指令選單中使用。開場與結尾播放各持續 3 秒。啟動接著播放既有的短 AX Code 標誌交接。既有的動畫偏好與啟動停用仍然有效。任務完成播放仍須自行啟用。

已確認 Kitty 圖形支援的本機替代畫面終端機會顯示彩色葉片剪影。其他終端機使用彩色 ASCII 葉片輪廓。不需要表情符號字型。動畫會隨終端機調整大小。Escape 或滑鼠點擊會關閉播放;結尾播放會擷取輸入直到結束,因此按鍵與貼上的文字不會在關閉期間開始新工作。

Mahjong 使用深綠色牌桌與內框、對手的暗牌、依花色著色的明牌、帶最新棄牌標記的輪轉棄牌、牌牆進度列,以及輪到座位上的聚光標籤。這是裝飾性對局動畫,不是可互動的遊戲。結尾顯示固定名次的獎牌記分表,夾在裝飾性規則之間,且在離開時不會再開始另一局。以 /mahjong 或 /mahjong-ending 預覽(在 Ctrl+P 中也可搜尋 Mahjong)。

在已確認的本機圖形終端機上,Mahjong 使用自由形式 HD 繪製(毛氈漸層、牌桌框架、標籤、帶有筒子點、條子與字牌板的牌面),由與文字後備相同的場景模型驅動——調色盤、版面錨點、對局相位與閃爍相位——因此兩者在同一毫秒顯示同一場景,上限為 1920x1080。終端機表情符號字型與歧義字寬不影響它。文字後備使用 ASCII 花色代碼(1C、2B、RD、GD、WD)與暗牌用的 ##。較窄的文字畫面會裁切置中的場景。調整大小、缺少圖形能力與影像清理,遵循與 Fuji 及 Bench 相同的生命週期。

Singapore 使用插畫式的 Marina Bay 構圖:前景是魚尾獅噴泉、三座 Marina Bay Sands 塔與船形 SkyPark、超級樹樹冠、遠處天際線,以及移動的海灣船隻。日間開場有溫暖的熱帶天空與青綠色水面;夜間結尾有金色窗戶、紫色與青色的超級樹燈光、掃過的 SkyPark 燈光秀光束、火箭升空後的煙火綻放,以及閃爍倒影。噴泉、船隻、調色盤與版面由原生 ASCII 後備與既有的自由形式 HD 繪製器共用。兩者都使用既有的三秒播放與終端機生命週期;沒有下載的影片檔或音訊。以 /singapore 或 /singapore-ending 預覽,或在指令選單中搜尋 Singapore。明確的預覽不會改變啟動所選的配對。

City 的開場使用帶有月亮、閃爍星點與閃爍窗戶的夜間天際線,結尾則是帶有低垂太陽的黎明天際線。最高塔樓上的屋頂信標會閃爍,兩輛車以相反方向穿越街道。兩者共用一個場景模型——調色盤、塔樓版面、窗戶相位、信標、車輛與路燈——因此文字後備與自由形式 HD 繪製在同一毫秒顯示同一場景,上限為 1920x1080。以 /city 或 /city-ending 預覽。

Festival 以三組錯開、在共用週期上循環的煙火綻放開場,每一組都先有上升的火箭與點燃閃光,並以閃爍的有蓋燈籠升過月亮作結。綻放位置、粒子階段、火箭路徑、燈籠路徑與城鎮燈光來自同一個場景模型,由文字後備與自由形式 HD 繪製共用,上限為 1920x1080。以 /festival 或 /festival-ending 預覽。

Snow 以蒼白帶光暈太陽下的松林降雪開場,並在同一片森林上的星光冬季夜晚作結。三座覆雪的山脊峰立於松樹之後,近處與遠處的雪花帶著陣風擺動落下,並在靜態天體列之下閃爍;松樹層級在深色內部之上交替雪緣與松緣,陰影匯聚在樹幹下方,地面火花閃光。完整天空隨雪花週期循環。文字後備與自由形式 HD 繪製共用場景模型,上限為 1920x1080。以 /snow 或 /snow-ending 預覽。

Volcano 以噴發開場——起伏的熱光暈、帶發亮口緣的脈動火山口、湧動的熔岩流、飄移的煙、閃爍的熔岩池,以及上升的餘燼——並在閃爍星點與固定月亮下的平靜火山口作結。錐體形狀、火山口光、熔岩通道與粒子路徑來自同一個場景模型,由文字後備與自由形式 HD 繪製共用,上限為 1920x1080。以 /volcano 或 /volcano-ending 預覽。

Sagrada Familia 的像素場景使用較高的中央雙鐘塔、較矮的外側塔、馬賽克塔尖、突出的立面肋、雕塑壁龕、尖拱雕飾門廊,以及彩繪玻璃玫瑰窗花格。文字後備共用塔高構圖。以 /sagrada 或 /sagrada-ending 預覽。

Waterfall 使用文字與像素共用的斷裂峽谷邊緣。像素場景另外加入內凹的岩架、裂縫、苔蘚,以及框住瀑布與霧氣水潭的近景蕨葉。以 /falls 或 /falls-ending 預覽。

Space 在三秒播放中以上升一次開場。火箭上升 2.4 秒,並停在最終高度,不會回到發射台;星點與大氣效果持續移動。漂移結尾保留循環的環境。以 /space 或 /space-ending 預覽。