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Cette page est traduite de la documentation anglaise. Les commandes, identifiants et exemples sont inchangés. Runtime 7.24.4 · SDK 2.6.7. Source anglaise

Animations d'ouverture et de fin du TUI

Statut : Actuel Portée : animations d’ouverture et de fin du TUI, et replis de rendu Dernière revue : 2026-10-09 Responsable : mainteneurs du TUI d’AX Code

Voir Rendu du terminal pour les profils de terminal automatiques, les forçages manuels et la différence entre graphismes en pixels et rendu textuel.

Chaque lancement du TUI choisit au hasard l’une des trente-six paires d’animations, avec une probabilité égale (1/36 chacune) :

  • Code numérique : code tombant violet et bleu pour l’ouverture, code inversé pour la fin.
  • Feuillage : feuilles d’automne classiques pour l’ouverture, feuilles dorées pour la fin.
  • Banc : Rêve de minuit pour l’ouverture, Sérénade au couchant pour la fin.
  • Mont Fuji : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Mahjong : partie à quatre places pour l’ouverture, registre final des points pour la fin.
  • Ville : silhouette nocturne au néon pour l’ouverture, silhouette à l’aube pour la fin.
  • Festival : feux d’artifice pour l’ouverture, lanternes montantes pour la fin.
  • Neige : chute de neige sur les pins pour l’ouverture, nuit d’hiver pour la fin.
  • Volcan : éruption pour l’ouverture, cratère calme pour la fin.
  • Big Ben : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Taipei 101 : jour pour l’ouverture, nuit au néon pour la fin.
  • Grande Muraille : aube pour l’ouverture, crépuscule pour la fin.
  • Porte torii : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Taegeuk : le drapeau sud-coréen pour l’ouverture et la fin ; l’emblème tourne une fois puis se pose dans son orientation officielle.
  • Sagrada Familia : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Corcovado : jour pour l’ouverture, heure dorée pour la fin.
  • Tour Eiffel : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Porte de Brandebourg : nuit pour l’ouverture, aube pour la fin.
  • Coupoles à bulbe : chute de neige pour l’ouverture, ciel clair pour la fin.
  • Borobudur : brume pour l’ouverture, midi pour la fin.
  • Ballons : nuit pour l’ouverture, aube pour la fin.
  • Mékong : aube pour l’ouverture, crépuscule pour la fin.
  • Colisée : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Espace : lancement de fusée pour l’ouverture, dérive du champ d’étoiles pour la fin.
  • Donjon : descente éclairée par des torches pour l’ouverture, chambre au trésor pour la fin.
  • Château : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Îles flottantes : jour pour l’ouverture, crépuscule pour la fin.
  • Jungle : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Récif corallien : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Pyramides : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Aurore : nuit pour l’ouverture, aube pour la fin.
  • Phare : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Cascade : jour pour l’ouverture, nuit au clair de lune pour la fin.
  • Steppe : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Canyon : jour pour l’ouverture, nuit pour la fin.
  • Singapour : Marina Bay de jour pour l’ouverture, baie illuminée pour la fin.

Le mont Fuji comprend une montagne coiffée de neige, un lac réfléchissant, des cerisiers en fleurs, des pétales qui tombent et un Shinkansen qui traverse le premier plan. L’illustration de 74 colonnes et 20 lignes est centrée sans changer ses proportions ; les terminaux étroits rognent le repli textuel. Le jour utilise un ciel de couchant du violet à l’ambre, un soleil couchant au-dessus du sommet avec une lueur d’horizon, une neige chaude et des fleurs rose couchant ; la nuit utilise un ciel sombre, des étoiles et une lune avec une eau éclairée par la lune. Les deux rangées de quai au-dessus du train sont conservées. Le train garde son nez tourné vers la gauche et avance nez en avant de la droite vers la gauche, répétant son trajet avec un mouvement fondé sur le temps écoulé et un découpage sûr aux bords de l’écran. Les positions des pétales dérivent du temps écoulé seul, de sorte que la scène boucle avec le cycle du train ; les pétales restent sous les rangées statiques du soleil, des étoiles et de la lune. Les terminaux locaux à écran alternatif, avec une prise en charge Kitty confirmée et des dimensions en pixels signalées, utilisent une peinture HD libre (ciel en dégradé, pentes ombrées, lac miroitant, livrée du Shinkansen) pilotée par le même modèle de scène — palette, phase du train et trajectoires des pétales — que le repli textuel, afin que les deux montrent la même scène à la même milliseconde. Les images en pixels du Fuji sont bornées à 1920x1080. Les terminaux non pris en charge, les sessions distantes, les multiplexeurs et les échecs graphiques utilisent le repli ASCII natif. Ghostty utilise les mêmes contrôles de capacité ; son nom seul n’active pas les graphismes.

Banc utilise un rivage tropical avec des palmes qui se balancent et des vagues qui déferlent. Rêve de minuit a un ciel marine éclairé par la lune, des étoiles scintillantes plus une couche d’étoiles décalée et discrète, et une lune fixe auréolée ; Sérénade au couchant a des couleurs chaudes, des nuages qui dérivent et un soleil auréolé qui descend vers l’horizon puis se pose tandis que le ressac continue de bouger. Le soleil et la lune projettent un reflet miroitant sur le ressac, le palmier porte des noix de coco, et le sable contient des coquillages au-dessus d’une bande humide plus sombre. Les deux utilisent une peinture HD libre (ciel en dégradé, étoiles, disque soleil ou lune, palmier, ressac, sable, titre) pilotée par le même modèle de scène — palette, ancres de mise en page et phases du temps écoulé — que le repli textuel, afin que les deux montrent la même scène à la même milliseconde, bornée à 1920x1080. Le repli textuel adapte la composition 70x23 aux écrans étroits. Le texte natif reste le repli lorsque les graphismes sont indisponibles ; aucun protocole graphique n’est exigé.

La paire choisie reste fixe pendant toute la durée de vie du TUI. La lecture de fin ne fait jamais un choix aléatoire distinct. Rejouer les aperçus ou achever des tâches ne change pas la paire choisie. Les désactivations d’animation ne déclenchent pas une autre sélection.

Les feuilles du feuillage tombent vers le bas avec des vitesses, des tailles et un léger balancement latéral différents. Les paramètres des feuilles dérivent d’une graine fixe par variante, et les positions du temps écoulé seul, de sorte que les contours textuels et les silhouettes HD montrent les mêmes feuilles à la même milliseconde et que la scène complète boucle avec son cycle. Chaque image est effacée afin que les feuilles ne laissent pas de traînées. Sur les terminaux à pixels animés, un bosquet d’automne brumeux se tient derrière des feuilles proches, moyennes et lointaines, avec des silhouettes courbes, des nervures ramifiées, des bords recourbés et des reflets directionnels. La fin dorée utilise un éclairage de bosquet plus chaud ; le repli textuel partage les trajectoires des feuilles et les couleurs de profondeur.

Commande Aperçu
/ov L’ouverture choisie pour ce lancement
/ev La fin correspondante
/digital-code Aperçu explicite de l’ouverture Code numérique d’origine
/digital-code-ending Aperçu explicite de la fin Code numérique d’origine

Les aperçus de thème explicites ne changent pas la paire choisie pour ce lancement.

Appuyez sur Ctrl+P (la touche par défaut de la palette de commandes) et recherchez Digital Code, Foliage, Bench, Fuji Mountain, Mahjong, et d’autres. Les soixante-douze aperçus d’ouverture et de fin sont disponibles indépendamment de la sélection du lancement. Les noms de famille restent recherchables dans les quatorze langues de l’interface.

Ces aperçus sont aussi disponibles dans la palette de commandes. La lecture d’ouverture et la lecture de fin durent chacune 3 secondes. Le démarrage joue ensuite le court passage existant du logo AX Code. Les préférences d’animation existantes et la désactivation au démarrage restent en vigueur. La lecture à l’achèvement d’une tâche reste facultative.

Les terminaux locaux à écran alternatif, avec une prise en charge Kitty confirmée, affichent des silhouettes de feuilles colorées. Les autres terminaux utilisent des contours de feuilles ASCII colorés. Les polices emoji ne sont pas exigées. L’animation se redimensionne avec le terminal. Échap ou un clic de souris interrompt la lecture ; la lecture de fin capture l’entrée jusqu’à sa fin, afin que les frappes et le texte collé ne puissent pas lancer un nouveau travail pendant l’arrêt.

Mahjong utilise une table vert sombre avec une bordure intérieure, des mains adverses cachées, des tuiles visibles colorées par famille, des défausses tournantes avec un marqueur de dernière défausse, une barre de progression du mur et une pastille de projecteur sur la place dont c’est le tour. Il s’agit d’une animation de partie décorative, pas d’un jeu interactif. Sa fin montre un registre de médailles classé et fixe entre des règles décoratives, et ne démarre jamais une autre manche pendant la sortie. Aperçu avec /mahjong ou /mahjong-ending (aussi recherchable comme Mahjong dans Ctrl+P).

Sur les terminaux graphiques locaux confirmés, Mahjong utilise une peinture HD libre (dégradé de feutre, cadre de table, étiquettes, faces de tuiles avec points, barres et plaques d’honneur) pilotée par le même modèle de scène — palette, ancres de mise en page, phase de partie et phase de clignotement — que le repli textuel, afin que les deux montrent la même scène à la même milliseconde, bornée à 1920x1080. Les polices emoji du terminal et les largeurs de glyphes ambiguës ne l’affectent pas. Le repli textuel utilise des codes de famille ASCII (1C, 2B, RD, GD, WD) et ## pour les tuiles cachées. Les écrans textuels étroits rognent la scène centrée. Le redimensionnement, l’absence de capacité graphique et le nettoyage des images suivent le même cycle de vie que Fuji et Banc.

Singapour utilise une composition illustrée de Marina Bay : une fontaine Merlion au premier plan, les trois tours Marina Bay Sands et le SkyPark en forme de bateau, des couronnes de Supertree, une silhouette lointaine et un bateau qui se déplace dans la baie. L’ouverture de jour a un ciel tropical chaud et une eau turquoise ; la fin de nuit a des fenêtres dorées, des lumières de Supertree violettes et cyan, des faisceaux de spectacle lumineux qui balaient le SkyPark, une gerbe de feux d’artifice lancée comme une fusée, et des reflets miroitants. La fontaine, le bateau, la palette et la mise en page sont partagés par le repli ASCII natif et le rendu HD libre existant. Les deux utilisent la lecture existante de trois secondes et le cycle de vie du terminal ; il n’y a ni fichiers vidéo téléchargés ni audio. Aperçu avec /singapore ou /singapore-ending, ou recherchez Singapore dans la palette de commandes. Les aperçus explicites ne changent pas la paire choisie au lancement.

Ville utilise une silhouette nocturne avec une lune, des étoiles scintillantes et des fenêtres scintillantes pour l’ouverture, et une silhouette à l’aube avec un soleil bas pour la fin. Des balises de toit clignotent sur les tours les plus hautes tandis que deux voitures traversent la rue en sens opposés. Les deux partagent un modèle de scène — palette, disposition des tours, phases des fenêtres, balises, voitures et lampadaires — afin que le repli textuel et la peinture HD libre montrent la même scène à la même milliseconde, bornée à 1920x1080. Aperçu avec /city ou /city-ending.

Festival s’ouvre sur trois gerbes de feux d’artifice décalées qui bouclent sur un cycle commun, chacune annoncée par une fusée ascendante et un éclair d’allumage, et se termine par des lanternes coiffées et vacillantes qui montent devant la lune. Les positions des gerbes, les étapes des particules, les trajectoires des fusées, les trajectoires des lanternes et les lumières de la ville viennent d’un seul modèle de scène partagé par le repli textuel et la peinture HD libre, borné à 1920x1080. Aperçu avec /festival ou /festival-ending.

Neige s’ouvre sur une chute de neige dans les pins sous un soleil pâle auréolé et se termine sur une nuit d’hiver étoilée au-dessus de la même forêt. Trois crêtes coiffées de neige se tiennent derrière les pins tandis que des flocons proches et lointains tombent avec un balancement de rafale et scintillent sous les rangées célestes statiques ; les étages des pins alternent des bords de neige et de pin au-dessus d’intérieurs profonds, les ombres s’accumulent sous les troncs, et le sol lance des éclats. Le ciel complet boucle avec le cycle des flocons. Le repli textuel et la peinture HD libre partagent le modèle de scène, borné à 1920x1080. Aperçu avec /snow ou /snow-ending.

Volcan s’ouvre sur une éruption — halo de chaleur qui respire, cratère pulsé avec des lèvres de bord allumées, coulée de lave qui monte, fumée qui dérive, bassin de lave miroitant et braises qui s’élèvent — et se termine sur un cratère calme sous des étoiles scintillantes et une lune fixe. La forme du cône, la lueur du cratère, le canal de lave et les trajectoires des particules viennent d’un seul modèle de scène partagé par le repli textuel et la peinture HD libre, borné à 1920x1080. Aperçu avec /volcano ou /volcano-ending.

Sagrada Familia utilise une paire centrale plus haute de clochers, des tours extérieures plus courtes, des fleurons en mosaïque, des nervures de façade en saillie, des niches sculpturales, des portails sculptés en ogive et un réseau de rosaces en vitrail dans ses scènes en pixels. Le repli textuel partage la composition des hauteurs de tours. Aperçu avec /sagrada ou /sagrada-ending.

Cascade utilise des bords de gorge brisés, partagés par le texte et les pixels. Ses scènes en pixels ajoutent des corniches de roche en retrait, des fissures, de la mousse et des frondes de fougère proches qui encadrent la chute et le bassin brumeux. Aperçu avec /falls ou /falls-ending.

Espace s’ouvre sur une seule ascension pendant la lecture de trois secondes. La fusée monte pendant 2,4 secondes et tient son altitude finale sans revenir au pas de tir ; les étoiles et les effets atmosphériques continuent de bouger. Sa fin en dérive conserve l’environnement en boucle. Aperçu avec /space ou /space-ending.